游戏行业需要怎样的人才?完美世界资深讲师为我院学子指点迷津

2025年9月14日,在第三学期实践周,完美世界游戏行业汪老师通过线上平台,为我院2022级数字媒体技术专业游戏方向的同学们带来了一场主题为“游戏全流程制作与行业人才需求”的精彩分享会。本次活动旨在帮助同学们深入了解游戏行业的现状、技术需求及职业发展路径,为下一步实习、就业和职业规划提供指导。

分享会上,汪老师从游戏存在的意义出发,阐述了游戏作为文化与科技融合的重要载体,在娱乐、教育、社交等多方面的价值。他指出,游戏不仅是创意的结晶,更是技术、艺术与设计的有机结合。

                   

随后,汪老师系统介绍了游戏研发的全流程。他表示,一款游戏的诞生始于策划、美术和程序三大核心环节。团队通常会先制作一个初步Demo,在获得认可后正式推进后续开发。策划部门涵盖文案策划、系统策划、数值策划、活动策划等职能,负责构建游戏的整体框架与内容设计。美术部门是团队中规模最大的部分,约占整体人数的50%,并更注重技术能力而非学历背景。策划人员会向美术团队提供基础世界观和角色设定,概念设计师据此完成角色与场景的初步设计,经主美确认风格后进一步细化,并交由模型师进行制作。

汪老师特别强调,模型师的核心能力在于“还原”而非原创,须具备良好的布线水平、贴图绘制能力和手绘功底。模型制作完成后进入动画环节,动画师需掌握Maya、3ds Max等软件,负责角色绑定、权重调整和动画制作。动画部门在流程中承上启下,需与模型、特效部门紧密协作。特效师则负责游戏中的动态视觉效果,如毒圈、子弹轨迹等,需同时具备手绘能力和程序逻辑思维。

此外,汪老师还介绍了UI设计和地编岗位的工作内容。他指出,随着AI技术的快速发展,UI岗位面临较大冲击,而地编人员则需将前期制作的各类资源整合至游戏引擎,最终实现完整的游戏场景效果。

在谈到游戏行业具体岗位时,汪老师详细说明了策划、原画、模型、动作、特效以及UE相关岗位(如地编、美术、买量视频等)的职责与能力要求,并建议同学们在校期间广泛尝试不同方向,最终选择自己感兴趣且擅长的领域进行深入学习和实践。

最后,汪老师展望了游戏行业的未来发展趋势,指出技术迭代迅速,行业对人才的要求不断提高。他鼓励同学们夯实专业基础、持续学习,不断提升专业技能与创新能力,以应对未来游戏行业的发展与挑战。

本次分享会内容详实、互动热烈,为数字媒体技术专业的同学们提供了宝贵的行业洞见和职业指导,进一步增强了大家对游戏行业的认知与信心。同学们纷纷表示,通过讲座不仅对游戏制作全流程有了更清晰地认识,也对个人职业规划有了更明确的方向。

编辑:兰林玉

责编:车梓昊

初审:刘政良

复审:郭建艺

终审:张  波